a
b
c
d
JobInTheCity.ru - тысячи сотрудников с подробными актуальными резюме. Подбери персонал в Минске!
Ваш регион: не выбран
Изменить свой город

Igritek TeamLead Level & Game Design в Минске

Должность: Igritek TeamLead Level & Game Design
Желаемая зарплата: Не указана
Город: Минск
Образование: Не указано
Тип работы: По договоренности
Место работы: Не важно
График работы: По договоренности
Последнее обновление: 12.07.2023
О соискателе
ФИО: Константин Владимирович Никишин
Образование: Не указано
Пол: Мужской
Дополнительная информация
Отрасль работодателя: Разработка компьютерных, онлайн игр; Информационные технологии

Адрес: Лебедева, Минск, 351320, Россия

Дата рождения: 01 12 1991

Семейное положение: женат

Гражданство: Россия

2015 - 2015: Independent course at Stormnet, QA

2019 - 2019: Консалтинговая группа "Здесь и Сейчас", Адаптация сотрудника в роли руководителя

Языки: Русский - родной Английский - базовый
Опыт работы
08/ 2012 - 12/ 2012
Магазин компьют ер ной т ех ники пр одавец- консу льт ант

Работ а с перс оналом, менеджмент, мар кет инг.

2013 - 2014
зОдиак Гейм- дизайн, аналит ик, Art, сц енар ист, QA.

Част ное пр едпр инимат ельст во. Разр абот ка и с оздание пош аговой онлайн стр ат егии с э лемент ами RPG в вэ б окру жении. - подгот овка сц енар ия, - напис ание ГДД, - с оздание с кетч ей, - с оздание и пр ор абот ка UI/ UX с айт а. Пр ор абот ка вс ей Front-end ч аст и, а т акже р азр абот ка баланс а игры и внутр иигр овой э кономики.

2016 - 2017
ч аст но Web designer

Работ а над с озданием с айт а- визит ки в команде с р азр аботч иком. - р азр абот ка UI/ UX - р азр абот ка общ его ст иля

2015 - 2016
Storymaze Гейм- дизайнер

Создание с обст венной игры- повест вования с э лемент ами пс евдовы бор а аналогич но с ер ии игр The Walking dead: The game.

05/ 2018 - 2021
Igrotek Level Designer Team Lead

Игры - моя стр асть. Я у же давно инт ер есуюсь игр ами и игр овы м дизайном в ц елом. Я лю блю с оздавать новы е миры и заст авлять их жить. У меня есть опыт вы пус ка ус пеш ных карт для пр оект ов AAA. И вот некот оры е пр оф есс иональ ны е навы ки, кот оры е помогают мне эт о с делать: - Team management - Pipeline establishment - Game and level design concept and presentation - Level Design mentoring - VPN set-up - Set-up of Map production framework - Level design and game event prototyping - Documentation, GDD creation - Work with diagrams in graphic editors - Creating design maps from primitives - Work with elevation maps - Work with initial art - Configure and work with the vegetation - Gameplay customization - Narrative design - Setting up and maintaining map scripts, including scripted scenes - Create animation of events and entities - Work with databases through a graphical interface - Writing instructions to improve the development processes - Playtests organization - Writing MFU with results of meetings and playtests - Keeping GDD and LORE data up-to-date - Documentation and work with achievements - Mentoring - Management of the work process and sprint activities of department - Supporting information flow between the team and management - Maintaining level design for production and further support - Product analyst - reporting - Using workflow sql server

Резю ме кандидат а в с вободном ф ор мат е С р анних лет у влеч? ? н игр ами и игр овой индустр ией. Вот у же нес коль ко лет занимаю должность дизайнер а в одной из кру пнейш их кампаний, занимающ ейся ААА пр оект ами. Пр одолжаю повыш ать с вою квалиф икац ию, в ч аст ност и: - пр ош? ? л курс «Геймдизайн: по ту ст ор ону игры » от WG, - пр инимал уч аст ие в «Myfreedom. Space. Гейм-х акат он» на Гейм Экс по в Минс ке, ( к с лову наш а команда попала в тр ойку лучш их, заня в вт ор ое пр изовое мест о из девят и команд, р азр абот ав с амы й кр еат ивны й пр оект на х акат оне.) Имеется огр омны й опыт пр ох ождений р азлич ных игр ( более 20 лет). Бы л опыт р аботы во внутр иигр овой ср еде ?? ? гейм маст ер ом тр еть его ур овня досту па в попу ляр ной многополь зоват ельс кой игр е World of War Craft. Изуч аю пр оф есс иональ ную лит ер атуру, пр оч? ? л Скот Роджерс «ЛевлАп», Роман Савин «Тест ир ование Дот Ком», Кадиков &# 34; Пр оект ир ование вирту аль ных мир ов&# 34; и пр. Повыш аю ур овень с амообр азования за сч? ?т р есурс ов нет ологии, у ниверс ару м, линглео.

&#x 1f 499;

&# 9825; Назад к с пис ку р езю ме ( Гейм- дизайнер, дизайнер игр)

Сегодня р абот одат ели ис кали: пр одавец онлайн | онлайн- консу льт ант | онлайн пр одавец | никиш ин | game&
Образование
Обр азование / Квалиф икац ия:  2008 - 2012: КММТ, монт аж

Похожие резюме по специальности культура и искусство в Минске

Зарплата не указана
Отрасль работодателя: Услуги Адрес: руссиянова дом 3 корпус 1 кв 343, Минск, 220141, Беларусь Дата рождения: 25 02 1988 Семейное положение: не женат Гражданство: белорус Языки: Русский - родной Английский - базовый Нынешняя зарплата: 2000$
Образование: Не указано  •  Тип работы: По договоренности  •  Место работы: Не важно  •  График: По договоренности
Подробнее
Зарплата от 100000 руб.
Отрасль работодателя: Модельное агентство; Музей, галерея, художественная выставка Адрес: Улица Пролетарская 79, Минск, 247760, Беларусь Дата рождения: 06 03 1996 Семейное положение: не женат Гражданство: Беларус Языки: Русский - родной Английский - хорошо
Образование: Не указано  •  Тип работы: По договоренности  •  Место работы: Не важно  •  График: По договоренности
Подробнее
Зарплата не указана
По образованию - "Художник-Учитель" . Имею опыт работы в кореле, фотошопе , 3дмаксе Отрасль работодателя: Студия графического дизайна; Торговля розничная, оптовая Адрес: Минск Семейное положение: не женат (не замужем)
Образование: Не указано  •  Тип работы: По договоренности  •  Место работы: Не важно  •  График: По договоренности
Подробнее